19 août 2009
Osmos
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Un coup de coeur chez les jeux indépendants sortis récemment. Il s'agit du magnifique et zen "Osmos", mélange d'action et de stratégie très particulier. Vous dirigez une cellule, qui pour croître doit en absorber d'autres plus petites, et éviter d'être absorbée. Chaque déplacement vous coûte de la matière, et vous fait donc rétrécir. C'est simple, mais il fallait y penser. L'objectif? Je le comparerais à Katamari Damacy, génial jeu japonais et ses variantes : sa finalité est en grande partie dans son action. Mais pour ceux qui veulent un but précis, sachez qu'il y a très souvent une cellule ennemie dans chaque tableau, qui elle aussi grossit... et aimerait bien vous manger. Motivant, non?
Osmos a été finaliste du festival du jeu indépendant dans trois catégories: Grand prix Seumas McNally, l'excellence dans la conception et l'excellence technique. Il est disponible via téléchargement sur le site internet du studio développeur-éditeur (indépendant, donc) Hemisphere Games, et sur la plateforme de téléchargement Steam.
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Mes jeux du moment :
PC : Empire Total War (Creative Assembly / Sega) et Arma II
DS : Blood Bowl (Cyanide / Focus Interactive)
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